Taller introductorio
Taller de Programacion ARDE
Para empezar
¿Dónde aparece la programación todos los días?
Aplicaciones, videojuegos, redes, herramientas de estudio, música, videos, compras, mapas y sistemas que toman decisiones.
Idea central
Programar es convertir ideas en acciones
Cuando una pantalla responde, alguien pensó reglas, datos, diseño e instrucciones para que algo ocurra.
Programar
Escribir instrucciones claras
Programar es escribir pasos para que una computadora haga algo. Como una receta, pero mucho más exacta.
Actividad
Programemos a un humano
Una persona hace de computadora y el grupo tiene que lograr una tarea usando instrucciones precisas.
Pregunta clave
La lógica detrás del código
No adivina. Sigue instrucciones, compara condiciones y repite pasos.
Mapa
Caminos dentro de la programación
Hay muchas puertas de entrada: juegos, webs, datos, seguridad, aplicaciones e IA. No todo es escribir código todo el día.
IA
IA también se programa
Las herramientas de IA aprenden patrones para reconocer, predecir, recomendar o crear, pero alguien define objetivos, datos y reglas.
Internet
Programar una web: ida y vuelta
Tu dispositivo pide información, un servidor responde y el navegador arma la página.
Ejemplos reales
Tecnología creada con programación
Videojuegos, filtros, mapas, asistentes, tiendas en línea, sensores, música, transmisiones y herramientas de IA.
Votación
¿Qué programamos después?
Ustedes eligen que tema les gustaria explorar en el proximo encuentro.
Cierre
Programar es una forma de crear
Preguntar, probar y equivocarse tambien es parte de aprender a programar.